腾讯在5月27日SPARK2026发布会上推出AI游戏创作平台“代号Craft”,由游戏生态发展部研发。其核心功能是通过内置完整AIGC工具链,将复杂开发简化为自然语言对话,用户只需输入指令即可从“对话”生成游戏原型,大幅降低门槛,实现“人人皆可创作游戏”的目标。
在5月27日线上举行的SPARK2026腾讯游戏发布会上,共发布42款海内外游戏,涵盖制作、发行、投资三大篇章。29位开发者介绍了游戏新内容、玩法、赛事及AI技术应用。此外,在“One More Thing”环节,腾讯推出3个产品,包括2个游戏AI技术产品,并宣布全面开源。
育碧利用未公开的《孤岛惊魂7》早期版本秘密测试生成式AI技术,但知名曝料人直言效果“烂透了”。目前测试仅属早期研发,旨在探索AI在游戏开发中的可行性,且不影响正式版。
2026年,AI在游戏产业的角色从“降本增效”的辅助工具升级为重塑核心体验的“基础设施”,全面渗透研发、发行与运营全产业链。研发侧,AI替代高耗时的重复劳动,推动工业化提效,行业竞争进入关键赛点。
Vaibie借助AI将游戏描述转化为可玩的浏览器游戏和3D世界。
拥有30级关系系统,含图像、视频、语音功能的AI伴侣及恋爱模拟游戏。
免费AI城堡生成器,轻松为游戏、艺术等创作独特城堡。
AI驱动,数分钟创建自定义桌面角色扮演游戏微缩模型,免费试用
Xai
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$3.5
Output tokens/M
2k
Context Length
Openai
-
Anthropic
$105
$525
200
Google
$0.7
$2.8
1k
$7
$35
$2.1
$17.5
$21
Alibaba
Baidu
128
$6
$24
256
Bytedance
$1.2
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4
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$3.9
$15.2
64
LatitudeGames
专为冒险角色扮演设计的AI模型,提供充满挑战与危险的游戏体验,打破传统AI过于友善的局限。
gary109
基于wav2vec2-large-xlsr-53的自动语音识别模型,专为StepMania游戏音频优化,在GARY109/AI_LIGHT_DANCE数据集上微调
Ninja5000
基于游戏《美妙世界》(The World Ends With You)角色约书亚的对话式AI模型,表现平平的聊天机器人。
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的交互。
UE5-MCP是一个集成AI驱动的自动化工具,旨在优化Blender与Unreal Engine 5的工作流程,提供从场景生成到游戏开发的端到端解决方案。
Awesome MCP Servers 是一个全面的Model Context Protocol (MCP)服务器集合,涵盖了7158个MCP服务器,分为33个类别,包括AI集成、艺术媒体、浏览器自动化、云服务、数据库、开发者工具、文件系统、金融、游戏、硬件、医疗、基础设施、知识管理、位置地图、市场营销、监控、多媒体处理、操作系统、项目管理、科学研究、安全、社交媒体、旅行交通、实用工具和版本控制等。
MemoryMesh是一个为AI模型设计的知识图谱服务器,专注于文本角色扮演游戏和互动叙事。它通过动态模式定义和自动生成工具,帮助AI在对话中维护一致且结构化的记忆,实现更丰富、更动态的交互体验。
Unreal Engine生成式AI支持插件,集成多种前沿LLM/GenAI模型API,提供游戏开发中的AI集成层支持,包括OpenAI、Claude、Deepseek等模型的聊天、结构化输出等功能,并支持Model Control Protocol(MCP)实现场景对象控制、蓝图生成等高级功能。
MCP Connect 4是一个通过MCP技术实现人机交互的井字棋游戏项目,允许用户与AI助手对弈,并自动记录游戏状态。
Minecraft MCP集成项目为AI助手提供了与Minecraft服务器交互的能力,通过机器人实现游戏世界的观察与操作。
MoLing-MineCraft是一个Minecraft游戏的AI代理MCP服务器,通过自然语言交互实现智能建造与控制。
一个包含MCP客户端插件的Godot 4示例项目,用于演示在游戏运行时通过Claude等AI工具实时查看、修改场景节点属性及调用方法,实现AI辅助调试与开发。
Unity MCP是一款通过自然语言命令控制Unity编辑器的AI助手工具,支持创建、修改、管理游戏对象、场景、材质等,简化开发流程。
一个利用AI生成游戏资源的工具,支持2D和3D资源创建,集成Hugging Face和MCP协议。
这是一个为Space Engineers游戏插件开发设计的MCP服务器,为AI编程助手提供游戏代码索引和查询功能,支持在VSCode等IDE中辅助开发。
Unity-MCP是一个连接大型语言模型(LLM)与Unity编辑器的桥梁工具,通过暴露Unity编辑器功能给AI客户端,实现AI驱动的自动化开发流程。它支持自定义工具扩展,目前提供游戏对象管理、场景操作、资产处理等核心功能,主要适用于Unity编辑器环境。
GB Studio的Claude MCP服务器,用于通过自然语言提示创建和修改GameBoy游戏项目,支持教育场景下的可视化编程和AI辅助开发。
该项目为Roo Code平台实现了一个AI地下城风格的RPG游戏系统,包含游戏状态管理和战斗引擎两个MCP服务模块,支持角色创建、物品管理、战斗掷骰、任务追踪等功能,采用SQLite持久化存储。
这是一个为RPG Maker MZ游戏开发提供完整MCP服务器的工具,支持通过MCP工具和AI(Gemini)自动生成游戏项目、地图、事件、数据库内容及游戏资产,实现无需GUI的编程式或AI驱动式游戏开发。
一个基于MCP协议的柠檬水摊游戏服务器,通过Claude桌面客户端实现AI交互式游戏体验,包含天气系统、商业模拟等完整游戏机制。
一个基于Python的D&D 5e知识导航服务器,通过Model Context Protocol(MCP)协议连接AI助手与龙与地下城游戏数据API
这是一个基于模型上下文协议(MCP)的服务器,允许AI助手通过远程控制API来控制Unreal Engine游戏引擎,实现游戏开发自动化,支持资产管理、角色控制、编辑器操作、关卡管理、动画物理、视觉效果、Sequencer等多种功能。
defold-mcp是一个开源的Model Context Protocol (MCP)服务器,旨在连接Defold游戏引擎与现代开发者工具及AI辅助工作流。它提供了一套自动化工具,用于管理Defold项目、生成脚本和资源、调试和分析项目,并支持与AI开发工具如Cursor的集成。